Op het gebied vanoptica en technologie hebben zich de afgelopen jaren talloze ontwikkelingen voorgedaan, altijd met het doel om de kijker onder te dompelen in een ervaring die de werkelijkheid zo dicht mogelijk benadert. Eerst kwam 3D, met televisies en bioscopen, daarna deed een andere technologie haar intrede, een waar we dagelijks steeds meer over horen: virtual reality.

Wat is virtuele realiteit?

Virtual reality betekent dat je wordt ondergedompeld in een virtuele wereld met behulp van een headset die voorkomt dat je de echte wereld om je heen ziet, waardoor de ervaring wordt geoptimaliseerd. Bovendien stelt virtual reality gebruikers in staat om intuïtief en natuurlijk met deze wereld om te gaan.

Hoe werkt het?

In principe is het een computer die een 3D-simulatie van een virtuele omgeving maakt. Natuurlijk is de omgeving gemodelleerd en aangepast aan het formaat.

Het apparaat, dat aan het hoofd is bevestigd, heeft twee schermen voor elk oog. Natuurlijk zitten er voor elk oog contactlenzen die ervoor zorgen dat elk oog scherpe beelden ziet zonder dat je daar moeite voor hoeft te doen.als je een analogie wilt, is het alsof je een artikel op twee centimeter van je oog zou moeten lezen - dat is onmogelijk, dus plaatsen we een "vergrootglas" voor je ogen, zodat waar je naar kijkt duidelijk en leesbaar wordt.

Er speelt nog een andere parameter mee: het aantalbeelden per seconde. Als je televisie kijkt, is de snelheid 30 beelden per seconde, wat meer dan genoeg is voor het oog om een fatsoenlijk resultaat te krijgen.

Bij videogames draaien sommige games tegenwoordig met 60 frames per seconde, waardoor de rendering veel vloeiender is.

Als je echter virtualrealitysoftware wilt maken, heb je minstens 90 of zelfs 120 frames per seconde nodig om de beste resultaten te krijgen.

Wanneer alle parameters optimaal zijn en de beeldverversingsfrequentie correct is, levert dit het "aanwezigheidseffect" op dat mensen die virtual reality hebben geprobeerd kunnen voelen. Dit effect kan worden omschreven als het gevoel dat waar je naar kijkt tastbaar is, terwijl dat in feite niet zo is.

Waar wordt virtuele realiteit voor gebruikt?

Zoals we hebben gezien, kun je met virtual reality jezelf onderdompelen in een virtuele wereld, maar wat is het nut?

Jezelf onderdompelen in een andere 'dimensie' opent een enorm scala aan mogelijkheden. Allereerst hebben fabrikanten het in videogames geïntegreerd in hun technologie, waardoor gebruikers toegang krijgen tot een zeer echte en adembenemende ervaring.

Een ander voorbeeld zijn projectontwikkelaars en reisbureaus. Wat is een betere manier om een gevoel te krijgen voor een plek dande indruk te hebben er echt te zijn? Virtuele realiteit maakt dit mogelijk. We kunnen er zeker van zijn dat deze optische technologie zich zal blijven ontwikkelen en op zoveel mogelijk gebieden zal worden gebruikt.

Hoe zit het met augmented reality?

Pas op dat je virtual reality en augmented reality niet met elkaar verwart. Hoewel de termen op elkaar lijken, zijn het niet dezelfde technologieën.

Augmented reality heeft één doel, namelijk de echte wereld in realtime combineren met digitale gegevens en zo een interactie creëren tussen de echte wereld en de virtuele wereld.de digitale laag wordt aangepast als er een verandering wordt aangebracht in de echte wereld.

Wat betekent dit in de praktijk? Augmented reality betekent dat virtuele beelden in onze echte wereld verschijnen, in realtime, zodat we ermee kunnen interageren. Met andere woorden, in tegenstelling tot virtuele realiteit houdt augmented reality de echte wereld als belangrijkste medium.

Augmented reality toepassen

Augmented reality werd nog niet zo lang geleden gebruikt in een heel bekend spel: Pokémon Go is een typisch voorbeeld van wat augmented reality kan zijn. Dankzij de camera van je smartphone kun je de wereld om je heen zien en kun je ook virtuele wezens zien verschijnen, die echt lijken door je camera.

Op het gebied van optische apparaten zijn er ook augmented reality-brillen uitgebracht. Dit zijn onder andere de Google Glasses, waarmee je een digitale interface in je gezichtsveld kunt zien, en de Spectacles van het beroemde sociale netwerk Snapchat, waarmee je direct foto's kunt maken met deze bril en ze naar vrienden en familie kunt sturen.

Of het nu gaat om augmented reality of virtual reality, deze technologieën gebaseerd op de basisprincipes van optica zullen zich blijven ontwikkelen. Wie weet kunnen wij bij Mymonture je over een paar jaar een corrigerende bril met dergelijke technologieën aanbieden.